REVISTA JUVENTUDYCIENCIASOLIDARIA Enelcaminodelainvestigación Tableroelectrónicoparalaenseñanzadenúmerosyvocal CarlosPatiño,CarlosArgudo,MatíasOrellana CarlosPatiño. EstudioenlaUnidadEdu- cativaLosAndes,cursoelNovenodeEdu- caciónGeneralBásicaytengo13años.Las materiasquemásmegustanson:Ciencias Naturales,LenguayLiteratura,Educación FísicayComputación.Enmifuturovoya serungranmédicoyaquehasidomisueño desdepequeño. CarlosArgudo. EstudioenlaUnidadEdu- cativaLosAndes,tengo12años.Quiero combinarlarobóticaconlamedicina,pero reconozcoquemegustamucholaHistoria delEcuador MatiasOrellana. EstudioenlaUnidad EducativaLosAndes,estoyenNovenode EducaciónGeneralBásicaytengo13años. Aspiroaseguirveterinariaenlauniversidad yesperoserelmejorveterinario Resumen Lafinalidaddelproyectoeselaboraruntableroelec- trónicodenúmerosyvocales,adaptablealaenseñanza delasmatemáticasenPrimeroySegundodeBásica, quedesdeundiseñouniversalpermitatrabajarcon estudiantesquepresentennecesidadeseducativasespe- ciales.Enlosprimerosañosdeeducación,elprincipal retoesaportarlasbasesparaelcálculo,sinembargo, elproblemasepresentaenladificultadnaturalde asociarlosnúmerosconelconceptodecantidaden edadestempranas.Esque“cantidad”esunanoción abstractaalaquenosellegaporelnúmeroescritosino atravésdelaexperienciatantoenlavidacotidiana comomanipulandomaterialesdiseñadosporelprofe- sordeaulaqueutilizauntiempoconsiderablepara eldiseñodematerialconcreto.Eltableroelectrónico seconstituyeenunagranalternativapuesutilizando latarjetaMakeyMakeyadaptadaalasplantillas realizadasporeldocente.Alfinalizarelproyecto,se 22
Enelcaminodelainvestigación 23 validólautilidaddeltableroelectrónicoatravésdela realizacióndepruebasdeutilizaciónconestudiantesde PrimeroySegundodeBásicadelaUnidadEducativa LosAndes.Seobtuvieronresultadosóptimosanivel deestimulaciónvisualyauditiva,yaquealosniños yniñaslesgustóusarlaaplicacióndesarrolladaen Scratchatravésdenuestrotableroyalosprofesores lesayudamosyaqueScratchesamigableypueden aprenderconfacilidadpararealizarfuturoscambios. Palabrasclave: Estimulaciónvisual,Estimulación auditiva,scratch,Makeymakey,TICs. 1.Explicacióndeltema Deformagenerallasmatemáticassonuntantocompli- cadasdeaprender,poresonosotroscomoestudiantes consideramosquesedebendictardeunaformamás amigable,yaqueasíelaprendizajeresultaserdiver- tido.Alosdocentesdebásicaelementallescuesta introducirlasTICsenelauladebidoaltiempoqueles tomaprepararmaterialparalaexplicacióndeuntema concreto.Consideramosentoncesquenuestroproyecto tratódetomarlospuntosmásimportantesparatener laatenciónnecesariadelosniñosyniñasdeestenivel. Lospuntosadestacarporlosdocentesparamejorar elinterésdeestostemases:- EstimulaciónVisual:áreaqueseenfocaen brindarlasherramientasparaquelosbebésem- piecenausarsusojosypuedanconectarseconsu medioambientedemaneramássencilla(Labe- beteca,2017).- EstimulaciónAuditiva:prácticaeducativayte- rapéutica,quetienecomoobjetivoentregarhe- rramientasconcretasparamejorarlacalidadde vidaatravésdelaexploracióndelsonidoyla escucha(Labebeteca,2017).- ProgramaciónenScratch:lenguajedeprogra- macióngratuitoyunacomunidadenlíneadonde puedescreartuspropiashistorias,juegosyani- macionesinteractivas(Team,2017).- MakeyMakey:Placasimilaralmandodeuna videoconsolaquesimulaseruntecladooratón, loquepermiteenviarórdenesalordenadoral queseencuentreconectado.- TICsenlaeducación:Partedeloscambiosa niveleconómico,socialytecnológicoquesees- tánproduciendoenlasociedadactual,ylas institucioneseducativasnopuedenmantenerse almargen(Infantil,2008). Nuestroproyectotuvosusiniciosalrealizaruna prácticadeelectrónicautilizandolatarjetaMakey Makeyenlaquearmamosrápidamenteun“teclado gamer”usandoplastilina,estefueempleadoconel juegodeMarioBros.Entonces,pensamosquepo- dríamosrealizarcosasqueseannecesariasparacom- pañerosmáspequeñosdelainstituciónysenosocu- rrióhacereltecladoqueenprincipioseríasolopara aprendervocalesyfinalmentelohicimosconnúmeros también. Elproyectosedesarrollóen3mesesaproximada- mente.Parasudesarrolloutilizamoslametodología deinvestigacióninformativaydeobservación- experimentación;yaquevisitamoslasaulasdeclases ypudimosentenderlaformaenlaquelasmaestras transmitíanelconocimientoentemaspuntualescomo elreconocimientodelosnúmerosyletrasalosniñosy lasniñas. Primerodebimosdiseñarel hardware paraquesea llamativoparaniñosenedadescomprendidasentre 5-7años,luegoescogimoseltipodetecnologíaquenos permitierarealizarencortotiempoestetipodetablero, porestarazónylareducidacantidaddepulsantescon losquecontábamos,preferimosusarlatarjetaMakey MakeyqueseconectaconScratchyqueyavenimos utilizandodurante2añosaproximadamente.
24 JuventudyCienciaSolidaria Figura1. Diseñodeltablero.Elaboraciónpropia Entodaslasfasesdeldesarrollohemostenidoacom- pañamientodelasdocentesdeprimeroysegundode básicamotivoporelcualsehamodificadovariasveces laprogramaciónydiseñodeltablero(Figura1). Figura2. ProgramaciónenScratch.Elaboraciónpropia Enunasegundaetapaemprendimoseneldiseñodel softwareenellenguajedeprogramaciónScratch:los escenarios,objetosysonidosfueronaprobadasporlas docentesdeesosniveles.Estaetaparesultófundamen- talyaqueeslainterfazconlaqueellostrabajarány debeseragradabletantodeformavisualcomoauditiva (Figura2). Figura3. TableroTerminado.Elaboraciónpropia
Enelcaminodelainvestigación 25 Lacombinacióndeestasdosherramientasde hard- ware ysoftwarecreemosqueayudaalosniñosylas niñaseneldesarrollodelaestimulacióndelapren- dizaje,yaquetratadeincorporarlosnúmerosen lasactividadesquerealizan,porejemplo,identificar elnúmerodesuszapatoscuandosecambiaosus juguetes.Ademásdeello,seestáhaciendousodeTICs quetienenmuchasventajasenelámbitoeducativo, porejemplo(Salvador,s.f.):- Potencialaumentodelinterésporciertasmate- rias-Aumentodelamotivación-Facilitalacomunicación-Interactividad-Actividadintelectualcontinua-Permitelaalfabetizacióndigitalyaudiovisual-Potencialainiciativaylacreatividad-Mayorautonomía Figura4. Pruebasconestudiantesdeprimeroysegundodebásica.Elaboraciónpropia 2.Conclusiones Elaboramosnuestroprimerteclado-tableroconun reducidonúmerodeteclasqueesel hardware que usaremosparapoderinteractuarconelsoftwarede- sarrolladopornosotros,queposeevariasimágenesy sonidosparaquelaaplicaciónseamásllamativapara niñosyniñosde5a7años. Eldesarrollodeestetableroayudóalasdocentes amejorarlacomprensióndelsímbolodeunnúmero (0-9)conlacantidadquesedeseaenseñar. Alfinaldelproyectoentendimosquesepueden crearmuchomaterialdidáctico-tecnológicoparael procesodeenseñanzayaquealosniñosylaniñasde hoyselesfacilitaylesgustaaprenderatravésdeluso deTics. Alpresentarelproyectoterminadoenprimerlugar nossentimosnerviososporelmiedoaquenoseadel agradodelosniñosyniñas,sinembargoesonossucedió ynossentimoscontentosdepoderelaborarestetipode proyectosenbeneficiodenuestracomunidadeducativa (Figura4). Bibliografía Labebeteca.(2017).Obtenidodehttp://bit.ly/2Jzx1kQ Infantil,L.r.(2008).Feandalucia.Obtenidode http://bit.ly/32vx4Ft Team,S.(2017).garajeimagina.Obtenidode http://bit.ly/2xLZ8GJ Navarro,A.S.(s.f.).MEDAC.Obtenidode http://bit.ly/2SexpI0 Salvador,I.R.(s.f.).psicologiaymente.Obtenidode http://bit.ly/2GqMIc7