REVISTA

JUVENTUD Y CIENCIA SOLIDARIA:

En el camino de la investigación

Modelaje e impresión 3D

Sasha Gabriela Fajardo Carchi, Erika Priscila Heras Pacheco

Mi nombre es Sasha Gabriela Fa- Mi nombre es Erika Priscila Heras jardo Carchi. Tengo 16 años. Estudio Pacheco. Estudio en la Unidad Educativa en la Unidad Educativa “Sudamericano”, “Sudamericano”, estoy cursando Tercero

estoy cursando Tercero de Bachillerato. de Bachillerato. Me gusta cantar en mis

Me gusta bailar y cocinar. Quiero estudiar tiempos libres. Quiero estudiar diseño textil

arquitectura en la universidad. en la universidad.

Resumen

En este artículo se dará a conocer el proceso por el Este tipo de impresiones puede ser utilizado en benefi-

cual se sometió una impresión 3D hasta conseguir una cio de la sociedad implementando proyectos de creación

escultura parecida al rector de la Unidad Educativa de prótesis para personas y animales, ayudando así a

“Sudamericano”. Se presentará desde el modelado hasta personas y animales que carecen de dichas partes del

la impresión además se podrá percibir la aplicación cuerpo, proporcionándoles así una mejor calidad de

la utilizada para realizar el modelado, se pensó en vida [2]. implementar los conocimientos adquiridos durante el

En este caso se modelo una escultura que va de hom-

año lectivo.

bros a cabeza, la misma que se desarrolló mediante

Recordemos “La impresión 3D ha existido en concepto

fotografías tomadas desde diversos ángulos hasta con-

desde 1945 y en la práctica, aunque primitiva, desde

seguir un 98 % de parecido con el rector.

1971, proponiendo un método más rápido y eficiente

para hacer cosas”, además de facilitar un gran ahorro

en los costes de montaje ya que puede imprimir pro-Palabras clave: impresión, 3D, modelado, Blender, ductos ya montados [1]. fotografías, procesos

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En el camino de la investigación 15

Explicación del tema riencia inolvidable y distintas herramientas las cuales

han sido de vital importancia para el proyecto y sobre

“Los continuos avances en la tecnología de fabricación todo se facilitó el poder modelar desde cero. Entre las

aditiva y los materiales imprimibles en 3D, especial-herramientas brindadas por Blender se dará a conocer mente las nuevas aleaciones metálicas, contribuirán a las más importantes y utilizadas en el proyecto:

un mayor crecimiento” [1].

El proyecto fue realizado con el fin de generar un • Herramientas cuchillo

recuerdo mediante una impresión 3D ya que la misma • Join nos permite crear objetos únicos y personalizarlos a nuestro modo, es por eso que se decidió crear este • Reverse normals modelado en base a un programa llamado Blender.

Además de ser “una de las herramientas más im- Estas herramientas facilitaron el modelado 3D de

portantes de la industria en el desarrollo de nuevos una manera increíble. Se usó la aplicación Blender

productos es la creación de prototipos. Con ella se para nuestro modelado ya que es llamativa a simple

crean los modelos físicos en un corto espacio de tiempo vista y cuenta con varios beneficios. dando a las empresas la posibilidad de transformar

las ideas en realidad, con la posibilidad de probar y Proceso del proyecto mejorar el producto final.” [3]. Se inició analizando los distintos lugares en los que se

Actualmente, es difícil encontrar una aplicación de podía realizar la impresión 3D, llegando así a realizar

modelado 3D la cual además de ser gratuita sea fácil un estudio de precio y calidad del producto en los

de utilizar. Blender ha sido capaz de ofrecer una expe- diferentes sitios.

Tabla 1. Análisis de sitio e información

Sitio Información

La figura se tendría que dividir

threeD IND - Impresión 3D en 2 partes por la impresora

y su precio sería de $40 a $45.

Reigrand 3D Printer Se estima un precio de $35.

PROJECT3D Estudio de Diseño e impresión 3D Su precio sin el modelo 3D sería de $25 a $30.

Fuente: Autoras

Como siguiente paso empezamos con el modelado 3D unidad educativa “Sudamericano” las cuales sirvieron de

en la aplicación Blender, se recolectó fotos del rector de la guía para el modelado.

Figura 1. Foto del Ing. Pablo Pérez

Fuente: Autoras 16 Juventud y Ciencia Solidaria.

Una vez recolectadas las fotografías las insertamos en

Blender y realizamos el respectivo uso de las herramientas

antes mencionada:

Figura 6. Estructura y forma del modelado Fuente: Autoras

Figura 2. Tomar medidas de la impresión a base de las fotografías

Fuente: Autoras

Figura 7. Revisión de dimensiones tanto de la parte de arriba como la parte de abajo

Fuente: Autoras

Finalmente se obtuvo el resultado deseado con ayuda

Figura 3. Medidas de el modelado 3D de Blender, cabe recalcar que se implementó el uso de otras

Fuente: Autoras

herramientas como FBHead, object mode, facebuilder y

texture.

Una vez obtenido el modelado deseado se mandó a

imprimir. La impresión tardó alrededor de 48 horas, ya que

la figura era de un tamaño aproximado de 30cm a 35cm

de pecho a cabeza.

Con la impresión ya terminada se procedió a darle color

y textura de modo que agarre la presentación deseada. Se

obtuvo el siguiente resultado:

Figura 4. Dimensiones de las características principales como ojos, boca, nariz y orejas

Fuente: Autoras

Figura 5. Dimensiones del cráneo Figura 8. Se da color a la impresión

Fuente: Autoras Fuente: Autoras

En el camino de la investigación 17

cilitó el proyecto, demostrando así que el poder generar

un modelado 3D está al alcance de todos puesto que la

aplicación Blender brinda herramientas de fácil manejo,

llegando así a obtener resultados fascinantes e interesantes

para el público.

Agradecimientos

Figura 9. Se dan los rasgos característicos a la impresión Fuente: Autoras Extendemos nuestro agradecimiento de manera sincera a

nuestros tutores quienes subieron guiarnos en este proceso,

además de saber explicarnos con tranquilidad y paciencia

de modo que nosotros lográramos obtener los resultados

finales del proyecto.

Referencias

[1] Tutorial Blender español para principiantes Crea tu

cabeza en 3D usando fotografías Muy fácil, (28 de enero de 2020). [En línea Video]. Disponible en:

https://rb.gy/ofqva

Figura 10. Remarcar ojos y cejas [2] K. Pérez Terrón, «Diseño y fabricación mediante im-

Fuente: Autoras

presión 3D de una prótesis mecánica de brazo», Bache-

lor thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2023.

Conclusiones Accedido: 18 de abril de 2023. [En línea]. Disponible

en: https://rb.gy/2dd3u

Para concluir se logró cumplir con el objetivo de generar [3] B. Foundation, «The Freedom to Create», blender.org, un recuerdo, además de utilizar una aplicación la cual fa- 2023. https://rb.gy/qkemp