REVISTA
JUVENTUD Y CIENCIA SOLIDARIA:
En el camino de la investigación
Modelaje e impresión 3D
Sasha Gabriela Fajardo Carchi, Erika Priscila Heras Pacheco
Mi nombre es Sasha Gabriela Fa-
jardo Carchi. Tengo 16 años. Estudio
en la Unidad Educativa “Sudamericano”,
estoy cursando Tercero de Bachillerato.
Me gusta bailar y cocinar. Quiero estudiar
arquitectura en la universidad.
Mi nombre es Erika Priscila Heras
Pacheco. Estudio en la Unidad Educativa
“Sudamericano”, estoy cursando Tercero
de Bachillerato. Me gusta cantar en mis
tiempos libres. Quiero estudiar diseño textil
en la universidad.
Resumen
En este artículo se dará a conocer el proceso por el
cual se sometió una impresión 3D hasta conseguir una
escultura parecida al rector de la Unidad Educativa
“Sudamericano”. Se presentará desde el modelado hasta
la impresión además se podrá percibir la aplicación
la utilizada para realizar el modelado, se pensó en
implementar los conocimientos adquiridos durante el
año lectivo.
Recordemos “La impresión 3D ha existido en concepto
desde 1945 y en la práctica, aunque primitiva, desde
1971, proponiendo un método más rápido y eficiente
para hacer cosas”, además de facilitar un gran ahorro
en los costes de montaje ya que puede imprimir pro-
ductos ya montados [1].
Este tipo de impresiones puede ser utilizado en benefi-
cio de la sociedad implementando proyectos de creación
de prótesis para personas y animales, ayudando así a
personas y animales que carecen de dichas partes del
cuerpo, proporcionándoles así una mejor calidad de
vida [2].
En este caso se modelo una escultura que va de hom-
bros a cabeza, la misma que se desarrolló mediante
fotografías tomadas desde diversos ángulos hasta con-
seguir un 98 % de parecido con el rector.
Palabras clave: impresión, 3D, modelado, Blender,
fotografías, procesos
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En el camino de la investigación 15
Explicación del tema
“Los continuos avances en la tecnología de fabricación
aditiva y los materiales imprimibles en 3D, especial-
mente las nuevas aleaciones metálicas, contribuirán a
un mayor crecimiento” [1].
El proyecto fue realizado con el fin de generar un
recuerdo mediante una impresión 3D ya que la misma
nos permite crear objetos únicos y personalizarlos a
nuestro modo, es por eso que se decidió crear este
modelado en base a un programa llamado Blender.
Además de ser “una de las herramientas más im-
portantes de la industria en el desarrollo de nuevos
productos es la creación de prototipos. Con ella se
crean los modelos físicos en un corto espacio de tiempo
dando a las empresas la posibilidad de transformar
las ideas en realidad, con la posibilidad de probar y
mejorar el producto final. [3].
Actualmente, es difícil encontrar una aplicación de
modelado 3D la cual además de ser gratuita sea fácil
de utilizar. Blender ha sido capaz de ofrecer una expe-
riencia inolvidable y distintas herramientas las cuales
han sido de vital importancia para el proyecto y sobre
todo se facilitó el poder modelar desde cero. Entre las
herramientas brindadas por Blender se dará a conocer
las más importantes y utilizadas en el proyecto:
Herramientas cuchillo
Join
Reverse normals
Estas herramientas facilitaron el modelado 3D de
una manera increíble. Se usó la aplicación Blender
para nuestro modelado ya que es llamativa a simple
vista y cuenta con varios beneficios.
Proceso del proyecto
Se inició analizando los distintos lugares en los que se
podía realizar la impresión 3D, llegando así a realizar
un estudio de precio y calidad del producto en los
diferentes sitios.
Tabla 1. Análisis de sitio e información
Sitio Información
La figura se tendría que dividir
threeD IND - Impresión 3D en 2 partes por la impresora
y su precio sería de $40 a $45.
Reigrand 3D Printer Se estima un precio de $35.
PROJECT3D Estudio de Diseño e impresión 3D Su precio sin el modelo 3D sería de $25 a $30.
Fuente: Autoras
Como siguiente paso empezamos con el modelado 3D
en la aplicación Blender, se recolectó fotos del rector de la
unidad educativa “Sudamericano” las cuales sirvieron de
guía para el modelado.
Figura 1. Foto del Ing. Pablo Pérez
Fuente: Autoras
16 Juventud y Ciencia Solidaria.
Una vez recolectadas las fotografías las insertamos en
Blender y realizamos el respectivo uso de las herramientas
antes mencionada:
Figura 2. Tomar medidas de la impresión a base de las
fotografías
Fuente: Autoras
Figura 3. Medidas de el modelado 3D
Fuente: Autoras
Figura 4. Dimensiones de las características principales
como ojos, boca, nariz y orejas
Fuente: Autoras
Figura 5. Dimensiones del cráneo
Fuente: Autoras
Figura 6. Estructura y forma del modelado
Fuente: Autoras
Figura 7. Revisión de dimensiones tanto de la parte de
arriba como la parte de abajo
Fuente: Autoras
Finalmente se obtuvo el resultado deseado con ayuda
de Blender, cabe recalcar que se implementó el uso de otras
herramientas como FBHead, object mode, facebuilder y
texture.
Una vez obtenido el modelado deseado se mandó a
imprimir. La impresión tardó alrededor de 48 horas, ya que
la figura era de un tamaño aproximado de 30cm a 35cm
de pecho a cabeza.
Con la impresión ya terminada se procedió a darle color
y textura de modo que agarre la presentación deseada. Se
obtuvo el siguiente resultado:
Figura 8. Se da color a la impresión
Fuente: Autoras
En el camino de la investigación 17
Figura 9. Se dan los rasgos característicos a la impresión
Fuente: Autoras
Figura 10. Remarcar ojos y cejas
Fuente: Autoras
Conclusiones
Para concluir se logró cumplir con el objetivo de generar
un recuerdo, además de utilizar una aplicación la cual fa-
cilitó el proyecto, demostrando así que el poder generar
un modelado 3D está al alcance de todos puesto que la
aplicación Blender brinda herramientas de fácil manejo,
llegando así a obtener resultados fascinantes e interesantes
para el público.
Agradecimientos
Extendemos nuestro agradecimiento de manera sincera a
nuestros tutores quienes subieron guiarnos en este proceso,
además de saber explicarnos con tranquilidad y paciencia
de modo que nosotros lográramos obtener los resultados
finales del proyecto.
Referencias
[1] Tutorial Blender español para principiantes Crea tu
cabeza en 3D usando fotografías Muy fácil, (28
de enero de 2020). [En línea Video]. Disponible en:
https://rb.gy/ofqva
[2] K. Pérez Terrón, «Diseño y fabricación mediante im-
presión 3D de una prótesis mecánica de brazo», Bache-
lor thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2023.
Accedido: 18 de abril de 2023. [En línea]. Disponible
en: https://rb.gy/2dd3u
[3] B. Foundation, «The Freedom to Create», blender.org,
2023. https://rb.gy/qkemp