
En el camino de la investigación 9
Resumen
Este proyecto se centra en la elaboración de un pro-
totipo de brazo robótico destinado a personas con
poca movilidad en las extremidades sup eriores, uti-
lizando un algoritmo que permita controlar un brazo
robótico construido por impresión 3D y manipulado
con un mando Nunchuk de Nintendo, aprovechando la
funcionalidad de sus sensores.
El dispositivo, modelado en 3D con SolidWorks e im-
preso con Ultimaker Cura, permite levantar objetos
de peso ligero y medio. Tres servomotores permiten
movimientos en los ejes X, Y, Z. Un cuarto motor
controla la apertura y cierre de la pinza del brazo. En
el proceso, después de la impresión 3D, se instalaron
los motores y se realizaron pruebas iniciales con una
protoboard y mó dulos Arduino Nano, los mismos que
incluían conexión Bluetooth.
Posteriormente, se sustituyeron por placas individua-
les, pero manteniendo la configuración maestro-esclavo
para el control vía Bluetooth. El sistema se compone
de dos estaciones: la maestra, conectada al brazo del
usuario y equipada con un controlador Nunchuk; y
la esclava, alojada en una caja de acrílico y equipada
con módulo Bluetooth, Arduino Nano y fuente de ali-
mentación, todo lo cual controla el brazo robótico.
Palabras clave: brazo robótico, arduino Nano,
maestro-esclavo, mando Nunchuk
Explicación del tema
El INEC (Instituto Nacional de Estadística y Censo),
señala que el 45,66 % de personas discapacitadas sufre
discapacidades físicas y motrices de movimiento. Este
es un estimado de 215.156 personas, lo cual engloba a
casi la mitad de personas con discapacidad [1].
Este proyecto se centra en la creación de un brazo
robótico controlado por un mando Nunchuk de Nin-
tendo, diseñado para asistir a personas con movilidad
limitada en las manos. El sistema opera inalámbrica-
mente mediante módulos Bluetooth HC-05 [2], ofre-
ciendo flexibilidad y autonomía. El alcance del proyecto
se enfoca en complementar las habilidades del usuario,
mas no en reemplazar la funcionalidad de una mano.
Tampoco está destinado a personas con amputaciones
completas. El prototipo carece de funcionalidades de
inteligencia artificial, manteniendo siempre el control
en el usuario [3].
Desarrollo
Diagrama de Bloques del Sistema:
En el siguiente diagrama se presenta toda la estruc-
tura de funcionamiento del brazo robótico. En primer
lugar, se encuentra la sección de adquisición de señales,
que se la recolecta mediante el mando Nunchuk. Luego,
se expone la transmisión de las señales adquiridas me-
diante los módulos Bluetooth para posteriormente lle-
gar al módulo de Arduino, el mismo que procesa y
genera los movimientos de los actuadores, es decir, de
los servomotores. (Figura 1).
Figura 1. Diagrama de bloques
Fuente: Autores