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En caso de que a la aplicación móvil Lúdica incluya el robot, la misma incluirá una cuenta de usuario para poder respaldar o almacenar todo registro que se haya realizado, hacia la nube. Para así en caso de que formateen su dispositivo móvil o en caso extremo se le llegara a dañar. No lo perdería.

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El asistente robótico muy aparte de mostrar en su pantalla la imagen representativa del niño, este realizará acciones kinestésicas cuando el niño haya realizado correcta o incorrectamente los Minijuegos.
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Para comprobar que el robot este correctamente conectado a la aplicación móvil lúdica anteriormente se mencionó que en la pantalla principal el botón de conexión debe cambiar a color verde, pero también compruebe que la luz del robot posicionada en su cabeza se mantenga estática, es decir dejando de titilar.
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La conexión inalámbrica del robot con el dispositivo móvil no debe sobrepasar los 30 metros de distancia.
