Edición N°16 – Artículo 19

Arduicars

Arduicars

Autores: Guadalupe del Cisne Romero Robles, Valentina Belén Campoverde Jiménez, David Paul Pillaga León, Julián Sebastián Sarmiento Palacios (Unidad Educativa Sudamericano)

Resumen

El proyecto actual surge de la necesidad de fusionar el mundo de los juguetes tradicionales con el mundo en constante avance de la tecnología. En base a esta idea, se creó un vehículo que entretenga y divierta al usuario, y que al mismo tiempo permita combinar elementos clave de estos dos mundos, con el objetivo de que exista un alto nivel de personalización y entretenimiento. Al manejar un diseño relativamente sencillo y entendible, es posible personalizar el vehículo teleoperado al gusto de cada uno de los usuarios, mediante el uso de impresión 3D.

El desarrollo y creación de este vehículo teleoperado se basó en el uso del Arduino, combinando procesos manuales, escritura de código, creación y utilización de piezas impresas en 3D y ensamblaje. Básicamente, todo el proceso se resume en el armado del circuito eléctrico, la configuración del Arduino para asegurar la funcionalidad y la unión de estos componentes con piezas estructurales. Mediante este proceso, logramos darle movilidad al vehículo teleoperado. La duración de todo este proceso fue de aproximadamente 6 meses, combinando los procesos anteriores y la creación de documentos, para ser presentado en el Open House de la institución.

Palabras clave: vehículo, Arduino, impresión 3D, código, movilidad, ensamblaje, teleoperado.

Abstract

This project arises from the need to merge the world of traditional toys with the ever-advancing world of technology. Based on this idea, a vehicle was created to entertain and amuse the user while combining key elements from both worlds, aiming for a high level of customization and fun. With a relatively simple and understandable design, it is possible to customize the remote-controlled vehicle according to each user’s preferences through 3D printing.

The development and creation of this remote-controlled vehicle relied on the use of Arduino, combining manual processes, coding, the creation and use of 3D-printed parts, and assembly. Essentially, the entire process involves assembling the electrical circuit, configuring the Arduino to ensure functionality, and joining these components with structural pieces. Through this process, we achieved mobility for the remote-controlled vehicle. The duration of the whole process was approximately six months, combining the previous steps and document preparation, culminating in a presentation at the institution’s Open House.

Keywords: vehicle, Arduino, 3D printing, coding, mobility, assembly, remote-controlled.

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